《饥荒:联机版》服务器常用指令一览节能
文章来源:延庆文学网 | 2020-10-11
《饥荒:联机版》服务器常用指令一览
《饥荒:联机版》中玩家可以创建自己的服务器,除了依靠服务器MOD来更改游戏内容外,也可以利用控制台的指令来进行一下操作,一些指令对于管理服务器非常有用,下面就一起来看看都有哪些经常要用到的服务器指令吧。
服务器常用指令一览:
-console -conf_dir ---服务器参数
c_connect("", 10999, "000") ---IP ,端口,密码 服务器直连
TheNet:Kick(userid) ---踢出用户ID为“userid”的玩家
TheNet:Ban(userid) ---禁止用户ID为“userid”的玩家加入
c_save() ---立即保存当前世界(一般会在每天早上自动保存)
c_reset(true|false) ---true保存并重新加载世界;false不保存直接重新加载当前世界
c_regenerateworld() ---重置世界
c_shutdown(true|false) ---true保存并关闭当前世界; false不保存直接关闭当前世界
TheNet:SetAllowIncomingConnections(true|false) ---true允许他人加入;false阻止任何人加入
c_announce("内容") ---发布 公告
ock:OnUpdate(16*30*60) 跳过时间 X为多少天
TheWorld:PushEvent("ms_nextphase") ---跳过时间阶段(季节)
c_rollback(X)---回档x天 x为你要回档的天数()
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation")---开始下雨
TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false)---雨停了
c_listallplayers() ---列出所有玩家的用户名和玩家号码
Get a certain player
AllPlayers[number]
c_move(AllPlayers[number]) ---移动一个玩家,将玩家移动到光标位置
<生命垂危的孩子连夜即被送往一百多公里外的山西省眼科医院接受救治。p>AllPlayers[我相对比较传统number]:PushEvent('death') ---杀死一个玩家,杀死玩家AllPlayers[number]:PushEvent('respawnfromghost') ---复活的玩家
c_goto(AllPlayers[number]) ---传送到指定玩家身边
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() ---删除鼠标指向物品
c_select() c_sel():Remove()---按下回车键后,它会删除鼠标下的项。在专用服务器上使用二次命令,第一命令将不工作
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