死神斩之灵评测IP情怀愈演愈烈搭配

文章来源:延庆文学网  |  2020-05-29

在2015年的ChinaJoy大展上,DeNA这个可谓国内市场上最强的动漫IP手游缔造者携带着最新作品《死神-斩之灵》震撼亮相。这款由久保带人创作的《BLEACH》正版授权改编而成的热血动漫横版过关手游瞬间成为无数玩家期待的对象。而今天就为大家深入游戏当中,揭开那层神秘面纱,细细感受它带来的真实体验。

开场:

以动画场景作为开场方式无疑是顶着动漫IP的游戏的最佳选择,超高的还原度让原动漫粉丝们分分钟堕入回忆,燃起热血。同时这样的开场设计也是制作者对给粉丝们的一剂强心剂,先以熟习的场景和人物为铺垫,让玩家产生共鸣。

角色选择:

本作中可供玩家选择的角色除性别有异以外并无其它属性区分,为了使人物更具独特性还加入了脸模系统,可自定义发型、眼睛、鼻子和嘴唇的形状。这样的设计实在很戳女孩子的萌点,又想独一无二又怕不好看,我就耐心的把每一种搭配都尝试了一遍……最后还是选择了最初始的模样……

操作:

《死神-斩之灵》采用的是手游中常见的双手合作式操作模式,虚拟摇杆加按键,便捷度和舒适度都很不错。游戏引导中的继续完善年初预算评审机制推荐手势是我们都很熟习的,玩多了同类型游戏的玩家应该可以很快上手。

理论知识都已介绍终了,真正实战的时候还是靠玩家自己的操作实力,本作虽说是横版过关动作手游但人物其实不是非得一条路走到黑,以她朝向的方向为前的话,她可以左右移动来躲避敌人的攻击。因此玩家不要以为只能前进或后退,从旁边绕到攻击对象的身后更能掌握先机。另外,人物除普攻以外还有技能,输出效果极佳但天经地义的有CD时间~~

培养系统:

提到死神,怎样能不想起斩魄刀,它与死神一同降生也同死神一同灭亡,死神通过知晓赋予自己的斩魄刀的名字,通过与之进行心灵的对话而得到气力。固然斩魄刀在本作中的出场戏份也不会少,作为玩家唯一的武器,它的搜集与培养显得格外重要。玩家可同时装备三个斩魄刀,在战役中根据实际情况进行切换,每把刀带有的技能都不同。

除了斩魄刀的装备以外,它也可以通过培养提升星级和技能的等级,从强化到突破都需要消耗大量的资源材料却可以换得威力更加强的武器伙伴。另外变强系统中还有锁结、时装的培养,解锁锁结需要用到关卡副本中赢得的星数而人物时装的更换则需要玩家到达一定的VIP等级条件。

玩法系统:

说到支持有投降系统的玩家希望游戏有更多选择玩法首当其冲的当然是副本关卡,新手玩家从这里熟习操作、取得资源、提升等级再走向更强者之路是所有同类型游戏必须经历的过程。《死神-斩之灵》的关卡难度设置的很合情理,既不会太难但也需要玩家认真应战,其中穿插的剧情线更是让《BLEACH》的粉丝们利用这个机会好好重温。关卡采取星级模式,多多积攒可以在锁结系统中发挥强大作用哦~~

虽然副本关卡都是以打怪为主,但却有着不同的过关条件,有的是要求玩家消灭全部的敌人,有的则要求玩家保护伙伴,还有时间关卡,玩家只要在规定的时间不被打败即可。开始的时候对时间关卡很是好奇,想着我是不是可以不攻击只要一直逃直到时间结束就可以了,可是实战的时候发现……还是打怪快一点……

在世界中我们可以看到本作强大的世界背景,我们熟习的黑崎医院是游戏最先开启的地方,随着玩家等级的提升,学校、街道、流魂街等地点会逐一开放。故事还在继续,我们的体验之旅也没有结束,未知的地方、未知的玩法都在等着玩家的到来。

总结:

《BLEACH》被如此多的观众所喜爱也直接反应了《死神-斩之灵》会遭到多大的期待,动漫粉肯定会在这款作品中寻找熟悉的影子,最注重的无疑是还原度的问题。但是被游戏玩法吸引而来的玩家也不在少数,他们对剧情、人设的要求远没有对可玩性高,设计者想要平衡这其中的关系难度不小。但本作最终呈现给所有玩家的样子却是尽可能的完善,画面、场景、操作、内容,事无巨细,让人感动。

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